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Ok
terminamos os PRIMEIROS PASSOS, vamos então partir
logo para as regras, já que voce já conhece
a bola, sabe tudo sobre o campo de jogo e sobre os equipamentos
dos jogadores. A primeira parte das regras é o BÁSICO
DO BÁSICO, que dara uma visão simples mas que
ajudara muito você entender pelo menos o objetivo do
jogo. |
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Falando
claramente, o objetivo é fazer mais pontos do
que o adversário, mais pontos significa vitória.
Mas no futebol americano para se conseguir anotar pontos
deve-se conquistar terreno dentro do jogo afim de que
a equipe que esta atacando va avançando com a
bola até chegar a Endzone
adversária.
Vamos fazer uma brincadeira aqui. Imagine que voce esta
com seus amigos num campo de futebol e nesse campo temos
alguns cones, voce tem 4 chances de acertar argolas
nos cones para avançar no campo. Conseguindo
acertar os cones com as 4 chances, voce além
de avançar no terreno ganha mais 4 chances de
acertar os cones subsequentes. No futebol americano
é a mesma coisa, o time que esta atacando (com
a posse de bola), tem 4 chances de
avançar no gramado 10 JARDAS.
A cada 10 JARDAS conquistadas a equipe
ganha mais 4 NOVAS chances de conquistar
10 JARDAS e continuar avançando
no gramado. |
Portanto
a medida do sucesso na NFL é de 10 JARDAS.
Claro que veremos mais para frente que é possível
conquistar muito mais do que 10 jardas numa única
jogada. |
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Um
dos aspectos mais importantes para se entender claramente
as regras e a mecânica do futebol americano, é
entender o que são OS DOWNS
ou descidas. Essas 4 chances que falamos no começo
do texto são exatamente os 4 DOWNS
que uma equipe tem para conquistar as 10 JARDAS. Então
um DOWN nada mais seria
do que um tentativa de conquistar as dez jardas.
Obviamente então temos o primeiro down (FIRST
DOWN), o segundo down (SECOND DOWN),
o terceito down (THIRD DOWN) e o quarto
e último down (FOURTH DOWN ).
No gráfico ao lado esquematizamos uma série
de DOWNS bem sucedida que resultou num ganho de mais
um série de 4 DOWNS.
Vamos supor que a equipe representada pela estrela esteja
atacando e está posicionada na marca de 50 jardas
(meio do campo), ali tem inicio a série de downs.
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Então
na primeira jogada da série (1º
DOWN) a equipe da estrela conquistou 3
JARDAS (lembra-se das Hashmarks
que marcam o campo de 1 em 1 jarda??), então
a equipe chegou na marca de 47 jardas no campo do adversário
e tem 7 JARDAS pela frente para conquistar uma nova
série de descidas, então seria um segunda
descida (2º DOWN) para 7 JARDAS (LEMBRE-SE
VOCÊ DEVE SEMPRE SUBTRAIR AS JARDAS CONQUISTADAS
OU SOMAR AS JARDAS PERDIDAS ENTRE UM DOWN E OUTRO).
Vamos lá, na segunda descida (2º
DOWN) a equipe estrela conquistou mais 4
JARDAS, chegando na marca de 43 no campo do
adversário. Somando-se as conquistas dos 1º
e 2º DOWNS temos uma ganho de 7 JARDAS, correto??
Então para a equipe estrela conquistar um NOVA
SÉRIE DE 4 DESCIDAS/DOWNS, tem que conquistar
mais 3 JARDAS no 3º DOWN. E a
equipe foi bem sucedida, pois repare no gráfico
que ela no 3º DOWN para conquistar
3 Jardas conquistou 6 JARDAS, chegando
na marca de 37 jardas no campo do adversário.
A equipe assim começara uma nova série
de 4 chances de conquistar 10 jardas na marca de 37
jardas, ou seja no ponto onde a bola parou na última
jogada.
Num resumo (play-by-play) de um jogo
de Futebol Americano você encontraria um texto
assim escrito;
1st and 10 -- ganho de 3 JARDAS
2nd and 7 -- ganho de 4 JARDAS;
3rd and 3 -- ganho de 6 JARDAS.
Repare na SUBTRAÇÃO DAS JARDAS
CONQUISTADAS nos DOWNS subsequentes.
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Vamos
agora dar um exemplo de uma série de DOWNS mal
sucedida que resultou num chute de PUNT (veremos no
próximo item). Iniciando a jogada na marca de
45 jardas já no campo do adversário, temos
no 1º DOWN um ganho de 5
jardas. Logo na sequência teremos então
um 2º DOWN para 5 jardas (LEMBRE-SE
VOCÊ DEVE SEMPRE SUBTRAIR AS JARDAS CONQUISTADAS
OU SOMAR AS JARDAS PERDIDAS ENTRE UM DOWN E OUTRO)
, mas nesse 2º DOWN a defesa conseguiu parar o
ataque que acabou recuando e perdendo 2 JARDAS.
Então no 3º DOWN o ataque
terá que conseguir 7 JARDAS para completar 10
jardas, mas isso não aconteceu a defesa mais
uma vez prevaleceu e ainda recuou mais o ataque gerando
uma perda de mais 4 jardas. Então
teriamos o ataque numa situação de 4º
DOWN para conquistar 11 |
JARDAS.
Numa situação como essa dependendo de
como esta o placar e em que posição se
encontra o ataque no campo, uma equipe deve optar entre
3 opções, acompanhe o próximo item
para entender isso.
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Quando
uma equipe que esta atacando se encontra numa situação
de 4º DOWN, para algumas jardas tem 3 opções
diferentes.
1.Tentar a conversão do 4º
DOWN com mais uma jogada incluindo-se um FAKE;
2.Chutar um PUNT;
3.Chutar um FIELD GOAL.
A decisão tomada vai depender muito da situação
em que se encontra a partida. Uma equipe "geralmente"
vai optar pela opção número 1,
quando esta perdendo a partida e não tem muito
mais tempo de jogo a ser disputado, não tem outra
opção senão tentar a conversão
do 4º DOWN, ou ainda quando essa
distância é muito pequena de 1
JARDA ou menos (ISSO NÃO É
UMA REGRA, E VAI DEPENDER MUITO DA OUSADIA TAMBÉM
DOS TÉCNICOS). Geralmente a decisão
ou não de tentar a conversão do 4º
DOWN vai DEPENDER PRINCIPALMENTE
da posição em que se encontra a equipe
que esta atacando. Se ela estiver já no campo
de ataque e próxima da ENDZONE
adversária a tentativa é uma forte opção.
O opção 2 é quase
sempre escolhida quando a equipe ou ainda esta em seu
campo, ou no meio de campo ou fora do alcance de uma
tentativa de Field Goal (ver pontuação
abaixo), geralmente posicionado de 35 ou mais jardas
da endzone do adversário. Claro |
que
isso também não é uma regra, um
kicker de alto nível pode conseguir field goals
de 50 ou mais jardas, mas vai depender muito das condições
climáticas das partidas, principalmente as disputadas
em estádios abertos, onde a influência
dos ventos, chuva, etc... vai ajudar ou atrapalhar a
tentativa de um Field Goal. A 3º
opção é escolhida quando uma equipe
esta no campo do adversário em "Field
Goal Range" (ver gravura - área
de alcance de field goal), é consenso entre os
técnicos da NFL que na marca de 33 Jardas um
kicker é capaz de converter um chute de field
goal, o que seria um chute de 50 Jardas
(33 Jds. + 10 Jds. da Endzone e mais um recuo do long
snap de 7-8 jds.). Na marca de 30 jardas qualquer kicker
da NFL deve ser capaz de converter um Field Goal senão
nem deve tentar a carreira na NFL. VAMOS PASSAR
PARA A PONTUAÇÃO
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O Touchdown é a pontuação mais
importante numa partida de futebol americano. O Touchdown
vale 6 PONTOS.
Uma equipe anota um Touchdown quando um jogador com
total posse de bola, ultrapassa a Goal
Line ou consegue colocar a bola sobre a Goal Line
(lembre-se que a Goal Line FAZ PARTE
da endzone). Um detalhe importante o jogador não
precisa tocar a bola no chão como muita gente
acha para anotar o Touchdown, basta entrar na endzone
com a posse de bola ou ultrapassar o plano perpendicular
a Goal Line com a bola.
Repare no gráfico ao lado com uma imagem ampliada
da Goal Line, em todas as imagens da bola você
pode notar situações de Touchdown.
Apesar de ser a forma de se conseguir mais pontos numa
partida, nem sempre os jogos são definidos por
um Touchdwon, mas sem dúvida os TDs são
os pontos mais desejados por um equipe e os que fazem
a festa da torcida. Tanto o time de ataque como o de
defesa podem anotar touchdowns como veremos mais pra
frente. |
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O ponto extra nada mais é do que um prêmio
para a equipe que consegue anotar um touchdown.
Quando isso acontece a equipe tem duas opções
: Anotar a ponto extra chutando da marca de 2 jardas
ou mais como se fosse um field goal ou então
tentando a conversão de mais 2 pontos (ver abaixo).
O ponto extra a conversão de 2 pontos e o safety
são considerados tentativas (TRY)
sempre após uma anotação de touchdown.
O time de defesa jamais poderá anotar pontos
a partir de uma recuperação da posse de
bola durante um "TRY",
assim que a equipe tem a posse de bola, bloqueia um
chute ou impede um touchdown a jogada é considerada
terminada. |
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Assim como o ponto extra, quando uma equipe anota um
touchdown ela pode optar pela tentativa (TRY)
de anotar mais 2 PONTOS. Para isso
tem que anotar nada menos do que mais um touchdown,
a bola é colocada no mínimo a 2 jardas
da goal line.
Essa situação merece um estudo mais aprofundado
de estratégia, veja na tabela abaixo um esquema
do que fazer dependendo do placar da partida nas TRIES,
ou seja quando ir para a conversão de 2
pontos ou preferir o Ponto Extra. |
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| O
Time esta Vencendo |
Você
Deve |
O
Time esta perdendo |
Você
Deve |
| Empatado |
Ponto
extra |
Empatado |
Ponto
extra |
| por
1 ponto |
2-Point
Conversion |
por
1 ponto |
Ponto
Extra (dependendo do tempo de jogo, você deve considerar
os 2 pontos para vencer). |
| por
2 pontos |
Ponto
Extra |
por
2 pontos |
2-Point
Conversion |
| por
3 pontos |
Ponto
Extra |
por
3 pontos |
Ponto
Extra |
| por
4 pontos |
2-Point
Conversion |
por
4 pontos |
Ponto
Extra (considerar em ir para os 2 pontos para vencer por
um Field Goal) |
| por
5 pontos |
2-Point
Conversion |
por
5 pontos |
2-Point
Conversion |
| por
6-10 pontos |
Ponto
Extra |
por
6-8 pontos |
Ponto
Extra |
| por
11 pontos |
2-Point
Conversion |
por
9 pontos |
Ponto
Extra (considerar os 2 pontos para empatar com apenas
1 touchdown) |
| por
12 pontos |
2-Point
Conversion |
por
10 pontos |
2-Point
Conversion |
| por
13-18 pontos |
Ponto
Extra |
por
11 pontos |
Ponto
Extra |
| por
19 pontos |
2-Point
Conversion |
por
12 pontos |
Ponto
Extra (considerar os 2 pontos para empatar a partida com
1 touchdown e 1 field goal). |
| por
20 pontos |
Ponto
Extra |
por
13-15 pontos |
Ponto
Extra |
| por
21 pontos |
Ponto
Extra |
por
16-18 pontos |
2-Point
Conversion |
| por
22 pontos |
2-Point
Conversion |
por
19-20 pontos |
Ponto
Extra |
| por
23-24 pontos |
Ponto
Extra |
por
21 pontos |
2-Point
Conversion |
| por
25 pontos |
2-Point
Conversion |
por
22-24 pontos |
Ponto
Extra |
| por
26-28 pontos |
Ponto
Extra |
por
25-26 pontos |
2-Point
Conversion |
| |
|
por
27 pontos |
Ponto
Extra |
| |
|
por
28 pontos |
2-Point
Conversion |
****CLARO
QUE A TABELA ACIMA LEVA EM CONTA UM FATOR PRINCIPAL
DO ANDAMENTO DA PARTIDA -- QUANTO TEMPO DE JOGO AINDA
TEMOS.... Tabela
cortesia do Livro UNDERSTANDING FOOTBALL LIKE
A PRO de Joe Theismann. |

O
Field Goal é a segunda maior pontuação
possível no futebol americano.O Field Goal é
um chute realizado por um especialista (Kicker) de qualquer
parte do campo na teoria. Mas na marca de 30 jardas
no campo do adversário é uma distância
possível de ser atingida pelo Kicker. A bola
deve ultrapassar as duas trtaves paralelas e acima da
trave que as une (ver figura). Entre 30-35 jardas esta
a FIELD GOAL RANGE (área de
alcance de um field goal). O Field Goal vale 3
PONTOS. Para se ter uma idéia da importância
de um bom kicker numa equipe de futebol americano, basta
dizer que o Super Bowl do ano retrasado foi decidido
por Adam Vinatieri, o kicker do New England Patriots
na vitória sobre o St Louis Rams. |
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  |
O
SAFETY é uma pontuação
RARA no futebol americano. Valem 2
PONTOS para a equipe que conseguir
no jogo normalmente e 1 PONTO
quando é conseguido numa TRY (ver acima). |
O
SAFETY dentro do jogo é conseguido
quando um jogador da equipe de ataque é derrubado
pela defesa dentro de sua própria endzone, ou ainda
quando um fumble (bola perdida) cometida pelo ataque sair
para fora de campo pela ENDZONE, ainda
quando uma equipe que esta atacando e comete uma falta
onde a penalização leva o time para trás
além da Goal Line
entrando na sua ENDZONE. Outra situação
possível para um SAFETY é quando numa situação
de Punt o chute é bloqueado e a bola sai fora de
campo pela ENDZONE, o ímpeto do
ataque era determinado pelo chute, o bloqueio apenas muda
a direção da bola.
O SAFETY que vale 1 ponto é quando
uma equipe na tentativa de anotar a conversão dos
2 pontos após um touchdown tem por exemplo um passe
interceptado e o jogador que interceptou o passe "MOSTRA
A INTENÇÃO" de sair com a
bola da endzone, se esse jogador for parado dentro da
endzone é considerado SAFETY e
isso vale 1 PONTO. |
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